Nouvelle formation

Formation Programmation objet en C++

Développer un site web avec CAKE-PHP

Présentation

POC
5 jours ( 35 heures )
Présentation

 Ce stage vous permettra d'apprendre la programmation orientée Objet avec C++

Objectifs du cours

Ce cours vous permettra une maîtrise opérationnelle complète du langage C++. 

Pré-requis
Maîtriser du  PHP, VB.NET ou langage C

Programme

 

 La syntaxe du C++ (différences entre C et C++)

Données : définition, initialisation, types de données.

Expressions : notion de référence, mécanismes de cast.

Opérateurs (: :, new, delete).

Fonctions (passage de paramètres et valeur de retour par référence, valeurs par défaut, inlining, surcharge).

Utilisation du code C dans un programme C++.

Les références (arguments et valeurs de retour).

Les types constants.

Les espaces de nommage.

Le typage "automatique" avec le mot-clé auto (C++ 11).

Approche orientée objet

Les principes généraux des techniques objet.

C++ et la programmation objet.

Une introduction aux méthodologies orientées objet.

Une introduction aux modèles et à la notation UML (modèle statique, dynamique, modèle de coopération, scénario).

Les classes et les objets C++

Les aspects syntaxiques : les champs, les méthodes, les constructeurs.

Le contrôle d'accès.

L'autoréférence.

Les champs et méthodes statiques.

Les fonctions.

Les méthodes et les classes friend.

La création dynamique des tableaux d'objets.

Les aspects méthodologiques : la conception des classes.

Les constructeurs de copie et de déplacement (C++11).

La délégation de constructeurs (C++ 11).

Introduction aux problématiques de gestion mémoire (pile, tas, ramasse-miettes...).

Dérivation et héritage

Principe de la dérivation.

Les aspects syntaxiques : la définition des classes dérivées, les constructeurs.

Le contrôle d'accès.

La mise en oeuvre du polymorphisme : les fonctions virtuelles.

La réutilisation de code : les classes abstraites.

Les interfaces.

La dérivation multiple.

Les aspects sémantiques et méthodologiques : la factorisation du code.

Les exceptions

Les aspects syntaxiques : les blocs de try, la génération des exceptions.

Les aspects méthodologiques : la construction d'une hiérarchie d'exception, l'utilisation des exceptions.

 

 

LA SURCHARGE DES OPÉRATEURS

Principe de la surcharge.

Surcharge des opérateurs binaires.

Surcharge particulière : l'opérateur indice, fonction, conversion.

Surcharge des opérateurs de gestion mémoire.

Surcharge des opérateurs '<<' et '>>'.

LES MODÈLES

Modèle de classe. Principes et mécanismes généraux. Surcharge des modèles et redéfinition de méthodes.

Modèle de fonction. Principes et mécanismes généraux. Surcharge des modèles.

Modèles et surcharge des opérateurs.

Les modèles et les mécanismes de dérivation.

Les améliorations proposées par C++ 11.

LES I/O ET APERÇU SUR LA STL

Les I/O.

Le principe des streams et la hiérarchie des classes d'entrée/sortie.

Description de quelques classes d'entrées/sorties.

Aperçu sur la STL.

Objectifs et principes.

Descriptions de quelques modèles et classes.

Les conteneurs, les itérateurs, la boucle basée sur un intervalle (C++ 11).

CONCLUSION

Cycle de vie du logiciel : test, intégration, méthode de mise en production.

Interaction avec les autres environnements.

Analyse critique du C++.

Evolution du C++.















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